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标签是一种可以标记在游戏物体或组件上的记号。它一般是一个简单的单词。

A. 对
B. 错

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“挫折——侵犯”说是关于越轨行为的()的解释。

每辆车底架上设置10个架车点,其中8个架车点用于车辆拆、装、检修等作业,另2个架车点设在车钩安装座下方,用于复轨作业。

A. 对
B. 错

解钩车辆一旦分离,钩锁不能立即回到准备连挂位置,需要手动操作。

A. 对
B. 错

圆筒造球机的特点是什么?

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