为了解决如何模拟人类的感性思维,例如视觉理解、直觉思维、悟性等,研究者找到一个重要的信息处理的机制是( )。
A. 专家系统
B. 人工神经网络
C. 模式识别
D. 智能代理
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如果把知识按照作用来分类,下述( )不在分类的范围内。
A. 用控制策略表示的知识,即控制性知识
B. 可以通过文字、语言、图形和声音等形式编码记录和传播的知识,即显性知识
C. 提供有关状态变化、问题求解过程的操作、演算和行动的知识,即过程性知识
D. 用提供概念和事实使人们知道是什么的知识,即陈述性知识
以下关于“与/或”图表示法的叙述中正确的是( )。
A. “与/或”图就是用AND和OR连接各个部分的图形,用来描述各部分的因果关系
B. “与/或”图就是用AND和OR连接各个部分的图形,用来描述各部分之间的不确定关系
C. “与/或”图就是用“与”结点和“或”结点组合起来的树形图,用来描述某类问题的层次关系
D. “与/或”图就是用“与”结点和“或”结点组合起来的树形图,用来描述某类问题的求解过程
构成状态空间的4个要素是( )。
A. 开始状态、目标状态、规则和操作
B. 初始状态、中间状态、目标状态和操作
C. 空间、状态、规则和操作
D. 开始状态、中间状态、结束状态和其他状态
以下关于“与/或”图表示知识的叙述中错误的有( )。
A. 用“与/或”图表示知识方便使用程序设计语言表达,也便于计算机存储处理
B. “与/或”图表示知识时一定同时有“与”结点和“或”结点
C. “与/或”图能方便地表示陈述性知识和过程性知识
D. 能用“与/或”图表示的知识不适宜用其他方法表示