A. 乡村旅游 B. 影视娱乐 C. 文化事业 D. 文化产业 E. 休闲文化
A. 网元软件化 B. 硬件设备通用化 C. 平台资源虚拟化 D. 网络管理
A. 创造性 B. 原汁原味 C. 原封不动 D. 照抄照搬 E. 创新性