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目前虚拟现实设备中应用最广的追踪技术是()

A. 电磁追踪技术
B. 声波追踪技术
C. 惯性追踪技术
D. 光学追踪技术

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CRT是指()

A. 电离耦合原件
B. 互补金属氧化物半导体
C. 阴极射线管显示器
D. 等离子显示器

CRT是指()

A. CPU
B. IT
C. GE
D. GPU

VR系统按其功能划分为

A. 沉浸式
B. 交互式
C. 桌面式
D. 分布式

三维视觉建模可分为

A. 几何建模
B. 触觉建模
C. 物理建模
D. 行为建模

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