A. 游戏 B. 错误 C. 问题 D. 水平
A. 互动式回应 B. 初步的规则 C. 建立威信 D. 基本信任感
A. 快乐 B. 以情感为纽带 C. 悲伤 D. 依恋
A. 游戏 B. 钱财 C. 安全感 D. 信任感
A. 客体经验 B. 物理经验 C. 逻辑经验 D. 心理经验