以下关于继承机制的叙述正确的是()
A. 在C
B. 中任何类都可以被继承
C. 一个子类可以继承多个父类
D. C
E. 允许子类有多个直接基类
F. 继承有传递性,如果A类继承B类,B类又继承C类,那么A类也继承C类。
在定义类时,如果希望类的某个方法能够在派生类中进一步改进,以处理不同派生类的需要,应该将该方法声明为()
A. virtual
B. override
C. public
D. sealed
在C#语法中,在派生类中对基类的虚函数进行重写,要求在派生类的声明中使用()关键字。
A. override
B. new
C. static
D. virtual
有以下程序:namespace aaa{class A{ public A(){ Console.Write("A") ;}}class B: A { public B(){ Console.WriteLine("B");}}class Program{ public static void Main(){ B b=new B();}}}
A
B
C. AB
D. BA