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在Java网络编程中,使用客户端套接字Socket创建对象时,需要指定()

A. 服务器主机名称和端口
B. 服务器端口和文件
C. 服务器名称和文件
D. 服务器地址和文件

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ServerSocket的监听方法accept( )方法的返回值类型是()

A. Socket
B. Void
C. Object
DatagramSocket

在使用UDP套接字通信时,常用( D)类把要发送的信息打包

A. String
B. DatagramSocket
C. MulticastSocket
DatagramPacket

以下协议都属于TCP/IP协议栈,其中位于传输层的协议是()

A. TCP
B. HTTP
C. SMTP
D. UDP

以下说法中关于UDP协议的说法正确的是()

A. 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
B. 面向连接
C. 占用系统资源多、效率低
D. 非常简单的协议,可以广播发送

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