筋的形成是延伸筋草图轮廓直到它们与边界汇合。在多实体零件中创建筋特征时,前面提到的边界是指()。
A. 所选实体边界
B. 所有实体边界
C. 其中任何一个实体的边界
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异型孔特征有()个草图。
A. 0
B. 1
C. 2
一个异型孔特征最多可以有()种类型的孔。
A. 1
B. 2
C. 3种或3种以上
异型孔特征的操作是单击类型选项卡定义孔的形状大小参数,单击位置选项卡定义孔的位置。这2个操作步骤的先后顺序是()。
A. 先类型再位置
B. 先位置再类型
C. 无所谓
异型孔特征中孔位置的完全定义是()。
A. 只能在位置选项卡中使用尺寸、草图工具等来实现。
B. 只能通过编辑异型孔的位置草图来实现。
C. 既可以在位置选项卡中实现,也可以通过编辑孔位置草图来实现。