Cult3D是采用基于()的实时建模与动态显示的技术。
A. 图形
B. 图像
C. 几何模型
D. 物理模型
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Apple的QTVR是采用基于()的三维建模与动态显示技术。
A. 图形
B. 图像
C. 几何模型
D. 物理模型
基于几何模型的建模软件很多,其中()是大多数Web3D软件所支持的,可以把它生成的模型导入使用。
A. 2ds Max
B. Java
C. AutoCAD
D. Maya
在浏览Web3D文件时,一半都需要用户安装一个支持()的浏览器插件。
A. VRML
B. Web3D
C. Java
D. Java3D
使用Java 3D技术在浏览Web3D文件时,它不需要安装插件,只要在客户端用一个()解释包来解释就行了。
A. VRML
B. X3D
C. Java
D. Java3D