使用动画之前必须先定义关键帧,一个关键帧表示动画过程中的一个状态。()
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animation-direction属性用于定义当前动画播放的方向,即动画播放完成后是否逆向交替循环。()
A. 对
B. 错
animation-duration属性用于定义整个动画效果完成所需要的时间,以秒或毫秒计。()
A. 对
B. 错
在Arduino中,整型是最常用的变量类型,以下哪种表示整型的变量类型
A. char
B. int
C. float
D. bool
浮点数可以用来表示含有小数点的数,以下哪种为浮点数变量类型
A. char
B. int
C. float
D. bool