A. 对 B. 错
A. 限制同时显示的颜色数。 B. 画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡。 C. 尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比时用。 D. 若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。