“积极压力管理”的方法:
A. 锻炼,比如慢跑或者参加某项运动
B. 做一件自己爱好的事
C. 合理饮食
D. 把压力看成是锻炼自己,提升自己的一次机会
下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。
A. 演化模型
B. 瀑布模型
C. 喷泉模型
D. 增量模型
下列关于敏捷软件开发说法错误的是()
A. 敏捷软件开发是一种应对快速变化的需求的一种开发方法
B. 敏捷软件开发强调文档的重要性
C. 敏捷软件开发注重程序员团队与业务专家的密切协作
D. 敏捷软件开发希望频繁的交付新的软件版本
下列关于敏捷联盟宣言的理解错误的是()
A. 个体和交互胜过过程和工具,表明团队的构建比开发环境的构建重要得多
B. 可以工作的软件胜过面面俱到的文档,表明过多的文档比过少的文档更糟糕
C. 客户合作胜过合同谈判,表明成功的项目需要客户配合开发团队详细明确地制定合同,避免开发时关于工作内容的过多交互
D. 响应变化胜过遵循计划,表明项目计划不能考虑过远,只需要为下两周做详细计划即可,再远的时间可制定简略的规划