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技术可根据用于的动作改变用户的视角。

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技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。

动画是以人眼的“”特性为基础实现的。

图形绘制的应用程序阶段是通过计算机的(英文缩写)完成的。

真实感绘制主要任务是模拟真实物体的属性。

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