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可以在( )中设置窗体及窗体上各控件的属性。

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要想在窗体上添加控件,可以使用( )

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以下程序输出如下图案***************请在空白处填入适当内容,把程序补充完整。int i,j;for(i=0;i<5;i++){for(j=5;(1)_;____)Console.WriteLine(“*”);}

以下程序判断用户输入的是正数还是负数。若两个数均为正数,则程序输出“均为正数”;若两个数均为负数,则输出“均为负数”;若两个数一正一负,则输出“一正一负”。请在空白处填入适当内容,把程序补充完整。double a,b;Console.WriteLine(“请输入第一个数”);a=Covert.ToDouble(Console.ReadLine());Console.WriteLine(“请输入第二个数”);b=Covert.ToDouble(Console.ReadLine());if(____)Console.WriteLine(“{O}和{1}均为正数”,a,b);else if(____)Console.WriteLine(“{O}和{1}均为负数”,a,b);elseConsole.WriteLine(“{O}和{1}一正一负”a,b);

关于参照平面的描述正确的是?

A. 参照平面是有边界的面,在三维视图下可见。
B. 参照平面作为平面视图与立面视图下参照平面,可用来辅助定位,且在三维视图下可见。
C. 参照平面是辅助定位线,快捷键为RP
D. 参照平面没有任何作用,是无用线。

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