更改ManyVehicles类,使之从名为Vehicles.txt的文本文件中读取要创建的Vehicle的规范。使用BufferedReader或Scanner读取文件。在这里,使用Scanner可能更容易。下面给出了一个示例Vehicles.txt文件。一行中的第一个单词是颜色,第二个单词是制造厂,第三个单词是型号,第四个单词是最大乘客数: red Ford F-150 3 siiver BMW 328i 4 blue GM bus 32 gold Chrys ler PTCruiser 4 orange WorldIndustries ProBoard 1
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3S500KV和6S300KV两个电机,那个转速快?
给Vehicle类添加一个refuel方法,它期望两个参数:fuelQuantity和milesSinceLastFueling。还要给Vehicle类添加用于totalMileage和totalFuelConsumed的实例变量。此外,添加一个名为fuelEconomy的访问器方法,它将返回车辆每加仑行驶的总英里数。在Skateboard的实例上调用refuel方法时,你将做什么以使该方法正确工作?编写一个名为ManyVehicles的测试类,它将创建多种不同的Vehicle,练习你创建的所有方法,并检查它们执行正确。例如,试试把Skateboard的速度设置为60,或者给Skateboard加油。检查是否正确地执行了燃油经济性计算。
1S的锂聚合物电池有几根线?(拓展2S呢?3S呢?4S呢?)