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面向对象程序设计中,把对象的属性和行为 组织在同一个模块内的机制叫做( ) 。

A. 抽象
B. 继承
C. 封装
D. 多态

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在面向对象程序设计中,类通过( ) 与外界发生关系。

A. 对象
B. 类
C. 消息
D. 接口

面向对象的程序设计将数据结构与( ) 放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。

A. 算法
B. 信息
C. 数据隐藏
D. 数据抽象

下面( )不是面向对象系统所包含的要素。

A. 重载
B. 对象
C. 类
D. 继承

下面说法正确的是( ) 。

A. 将数据结构和算法置于同一个函数内,即为数据封装
B. 一个类通过继承可以获得另一个类的特性
C. 面向对象要求程序员集中于事物的本质特征, 用抽象的观点看待程序
D. 同一消息为不同的对象接受时,产生的行为是 一样的,这称为一致性

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