1.使用本课程所学的3ds Max建模、UV划分、贴图制作以及灯光设置的相关知识,以有游戏及动漫场景为创作对象,制作一个场景模型。要求:1.模型大小、结构、比例、颜色贴图设计符合审美规律;2.模型布线合理,线条疏密适中;3.完成全部建模、UV 划分、制作贴图、设置灯光、渲染、后期排版制作流程;4.从不同角度渲染制作三张以图片格式提交到本作业附件中,不需要源文件。
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课程与思政应该是水乳关系,相得益彰,不能成为水油关系,“两张皮”、“抢时间”。
A. 对
B. 错
设有说明语句:char*s="\n\'c\\Language\n";,则指针s所指字符串的长度为()。
A. 13
B. 15
C. 17
D. 说明语句不合法
以下运算正确的程序段是()。
A. char str1[ ]="12345", str2[ ]="abcdef"; strcat(str1, str2);
B. char *st1="12345", *st2="abcde"; strcat(st1,st2);
C. char str[10], *st="abcde"; strcat(str, st);
D. char str[10]="", *st="abcde"; strcat(str, st);
以下语句不正确的是()。
A. char a[6]="love";
B. char a[6], *p=a;p="love";
C. char *a;a="love";
D. char a[6], *p; p=a="love";