A. 添加约束后,约束显示在部件浏览器中,并可以重命名约束名称 B. 在部件中放置的第一个零件是固定的,其零件原点与部件原点重合 C. 角度约束必须指定两个面的公共边 D. 转动约束指定一个零件按指定传动比相对于另一个零件转动
A. 约束类型 B. 偏移量 C. 约束数量 D. 所选零部件
A. 创建表达视图 B. 创建工程图 C. 装入部件 D. 输出STEP模型
A. 可以用其他零部件替换当前部件中的一个零部件或替换该零部件的所有引用 B. 替换零部件有“替换”和“全部替换”两个命令 C. 替换零部件后原有的装配约束都不会保留,需要重新添加装配约束 D. 关联阵列零部件一次只能阵列一个零部件
A. 加强筋 B. 移动面 C. 打孔 D. 扫掠