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1、零件的三维建模过程中只需要用到实体建模命令。

A. 对
B. 错

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2、 圆、圆弧、多边形和面域只能在X-Y平面或平行其该面的平台上作图。

A. 对
B. 错

3、在进行差(SUBTRACT)运算时,要先选择主体确定后,再选择需要减去的实体。

A. 对
B. 错

4、执行三维阵列命令可由下拉“修改”菜单---选“三维操作”—选“三维阵列”

A. 对
B. 错

5、在三维建模设计中,各形体布尔运算的前后次序不同,不影响结果。

A. 对
B. 错

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