题目内容

骨骼工具只能给元件实例添加骨骼

A. 对
B. 错

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骨骼可以应用在形状内部

A. 对
B. 错

骨骼工具是用来创建骨骼的

A. 对
B. 错

可以使用移动工具和变换工具来调整骨骼

A. 对
B. 错

骨骼层中的关键帧称为姿势帧

A. 对
B. 错

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