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UML为描述面向对象系统定义了一系列的标准符号,其主要内容包括( )种图形。

A. 7
B. 8
C. 9
D. 10

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( )从用户角度描述系统功能,确定用户通过该系统可以做哪些事情,并指出各功能的操作者。

A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 顺序图

( )描述系统中类的静态结构,在系统的整个生命周期都是有效的。

A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 顺序图

( )是类图的实例,一个类可以有多个对象实例。

A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 顺序图

( )描述对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序,显示对象之间的交互关系。

A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 顺序图

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