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彩色是物体的一种属性,就像纹理、形状、重量一样。通常,它依赖于3个方面的因素:()、( )和()。

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计算机屏幕上显示出来的画面通常有两种描述方法,一种为( ),一种为( )

A. 图形
B. 颜色模型
C. 图像
D. 图像对比度
E. 图像分辨率

数字图像的表示通常可以由矩阵来表示。

A. 对
B. 错

索引图像可以直接表示图像的像素信息

A. 对
B. 错

对于灰度级分辨率来说,其表示每一像素的颜色值所占的二进制位数,且其颜色深度越大则能表示的颜色数目越多。

A. 对
B. 错

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