题目内容

以下意图( )可用来描述状态( State)

A. 使多个对象都有机会处理请求 ,从而避免请求的发送者和接收者之间的精合关系
B. 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素而又不需暴露该对象的内部表示
C. 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
D. 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态, 这样 后就可将该对象恢复到原先保存的状态

查看答案
更多问题

关于模式适用性,以下( )不适合使用观察者( Observer )模式

A. 当一个抽象模型有两个方面,其 一个方面依赖于另一方面 将这二者封装在独立的对 象中以使它 可以各自独 地改变和复用
B. 当对 个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变
C. 当一个对象必须通知其他对象 而它又不能假定其他对象是谁。换言之 ,用户不希 些对象是紧密相合的
D. 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责

以下()的表述不是中介者模式优点

A. 简化了对象之间的交互
B. 简化了同事类的设计和实现
C. 封装了转换规则
D. 减少了子类生成

关于模式适用性,以下( )不适合使用职责链( Chain of Responsibility )模式

A. 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定
B. 在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候
C. 用户想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
D. 可处理一个请求的对象集合应被动态指定

状态( State )模式没有下面( )效果

A. 它将与特定状态相关的行为局部化 并且将不同状态的行为分割开来
B. 它使得状态转换显式化
C. 通过类层次进行访问
D. Stat 对象可被共享

答案查题题库