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人耳的空间定位包括水平、垂直及前后3个方向,水平定位主要靠,垂直定位主要依靠,而前后定位及对环绕声场的感受依靠。

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请简述自然界的立体声与音响技术中的立体声的异同。

虚拟现实系统中的虚拟环境主要有()。

A. 模仿真实世界中的环境(系统仿真)
B. 人类主观构造的环境
C. 模仿真实世界中人类不可见的环境(科学可视化)

三维建模一般主要指三维视觉建模,三维视觉建模可分为、和3种。

要实现虚拟现实系统中的虚拟世界,仅有立体显示技术是远远不够的,还有与的要求。

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