A. 根据程序员或用户提供的指令进行运动的动画 B. 可以根据物理规律数学公式进行描述处理动画现象 C. 只须创建起始和结束帧,由软件模拟运动自动生成的动画 D. 适合于描述实体构造的运动过程的动画
A. 对象 B. 页面 C. 帧 D. 幻灯片
A. 对 B. 错