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函数作图的基本原理是描点法,所以第一步先要给出自变量的取点

A. 对
B. 错

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函数作图时,取点越多图像越光滑,同时要求步长越小。

A. 对
B. 错

车削修改器的创建对象是()

A. 简单的三维物体
B. 有梯度变化的物体
C. 中心对称的旋转体
D. 规则的物体

在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()

A. Corner
Bezier
C. Smooth
D. Bezier Corner

倒角修改器中的两个参数分别是____、____。

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