课程案例中的角色的眨眼实际上是对球的( )参数设置动画。
A. Radus(半径)
B. Segements(分段)
C. Slice(切片)
D. Sooth(平滑)
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链接中父物体可以影响子物体的( )。
A. 位置
B. 旋转
C. 缩放
D. 重量
链接控制的物体是基于父物体的坐标进行变换的。
A. 对
B. 错
方向约束中被控制物体的旋转是基于控制物体的坐标进行旋转的。
A. 对
B. 错
方向约束可以是双向的,即可以同时A物体带动B物体的旋转,也可以是B物体的旋转带动A物体的旋转。
A. 对
B. 错