A. 会限制玩家使用特殊技能的频率 B. 玩家完全可以通过自己的行为可以缩短间歇期 C. 游戏中应当尽量多使用间歇期来增加游戏乐趣 D. 间歇期是解决玩家在游戏中停顿的方法
A. 统计学习 B. 人工神经网络 C. 遗传算法 D. 模糊学习
A. 正强化 B. 负强化 C. 正惩罚 D. 负惩罚
A. 护壁 B. 携砂 C. 冷却钻头 D. 降压
A. 非条件刺激 B. 非条件反射 C. 条件刺激 D. 条件反射