FFD用来指定晶格中控制点的数目,默认是4*4*4.,可以点击 ,在弹出的()里分别输入长、宽、高3个方向的控制点数目。
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弯曲“中心”位置应正确放置,因为弯曲限制将产生在中心的两端,上限只能设为()零的数,下限只能设为()零的数;
A. 大于 小于
B. 小于 大于
C. 等于 大于
D. 小于 等于
弯曲方向:沿指定()弯曲的方向(相对于水平面的方向)
A. Y轴
B. X轴
C. 坐标轴
D. Z轴
在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()
A. F9
B. 1
C. ALT+W
D. SHIFT+A
3damax中默认的对齐快捷键为()
A. w
B. shift+j
C. alt+a
D. ctrl+d