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Android是使用任务()来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动集合,这个栈也称为返回栈()。栈是一种()的数据结构,默认情况下,每启动一个新活动,活动入栈并处于栈顶位置。当按下Back键或调用finish()方法销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,前一个入栈的活动重新处于栈顶,并显示给用户。

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除了onRestart()方法外,活动在onCreate()方法和onDestroy()方法之间经历的是();活动在onStart()方法和onStop()方法之间经历的是();活动在onResume()方法和onPause()方法之间经历的是()。

活动的启动模式一共有四种,分别是standard、singleTop、()和singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给标签指定android:()属性来选择启动模式。

请根据下面程序中注释要求在空白划线处填写代码(注意编程语句的正常结束)。button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//构建一个显式意图对象intent,传入FirstActivity.this作为上下文,//SecondActivity.class作为启动目标(1)______________________________________//启动意图对象intent(2)______________________________________}});

请根据程序注释提示,在空白下划线处补充完成程序代码(注意编程语句的正常结束)。Button secondbtnservice = (Button)findViewById(R.id.service2);secondbtnservice.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {public void onClick(View v) {// 创建一个名为intent意图对象(1)_____________________________________;// 为该意图对象的 Action属性字段设置名为 ACTION_VIEW 系统Action(2)_____________________________________;// 将该意图对象的Data属性字段设置为 http://www.jssvc.edu.cn(3)_____________________________________;// 以启动Activity模式发送该意图(4)_____________________________________;}});

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