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对象是一种从一般的观点看待事物的方法,它要求程序员集中于事物的具体形式或具体实物。

A. 对
B. 错

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在面向对象程序设计中,对象之间只能通过函数调用相互通信。

A. 对
B. 错

将一组对象的共同特征进一步抽象出来,从而形成“类”的概念。

A. 对
B. 错

在面向对象程序设计中,只有局部于对象中的代码才可以访问存贮于这个对象中的数据。T

A. 对
B. 错

封装和其他对象相互作用时并不需要一个确定的接口。

A. 对
B. 错

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