题目内容

多人对话场景的机位设计应考虑

A. 出入画方式
B. 空间统一与连贯
C. 人物身份控制
D. 镜头丰富性

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同一场景建立统一空间的方法有__、___、____。

正反打机位设计分为__、___、____。

画面中人物的运动方向在构建时空距离的关系可分为三种___、___、____。

影视画面在空间位置上可以分为____中心、___中心、

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