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拍数指动画中绘制的每张画面所拍摄的格数。()

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跑步时,微微握拳,手臂要弯曲起来前后摆动,摆动时要抬高,甩得用力一些。()

科学家证实,视觉印象在人的眼中大约可保持 0.1秒之久。那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,就形成视觉暂留现象。()

水在动画片中也是经常出现的一种自然现象,水往低处流,这是水的运动的基本规律。()

无足类向前运动时,身体向两旁作S形曲线运动。头部微微离地抬起,左右摆动幅度较小,随着动力的增大并向后面传递,越到尾部摆动的幅度越大。()

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