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在UG NX 10.0中,下列关于“延伸曲面”对话框的描述不正确的是( )。

A. “类型”列表框:该列表框用于设置延伸曲面的类型
B. “选择边”选项区:用于选择需要延伸的曲面边对象
C. “方法”列表框:用于选择延伸曲面的方法,包括“相切”和“圆形”两个方法
D. “距离”文本框:用于设置延伸曲面的长度参数

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在UGNX10.0中,下列关于编辑自由曲面对象的描述不正确的是()。

A. 在UG NX 10.0中,变换曲面可以将曲面扩大或进行缩小,通过扩大曲面,用户可以改变所选曲面的大小
B. 在UG NX 10.0中,桥接曲面可以生成一个连接两个面的片体,用于桥接和定义面之间指定的相切连续性或曲率连续性
C. 在UG NX 10.0中,偏置曲面用于从一个或更多已有的面上生成偏置曲面,用户可以设置偏置曲面的距离,该距离被称为偏置距离,而偏置的曲面对象被称为基面
D. 在UG NX 10.0中,修剪曲面用于对生成的曲面进行裁剪,其性质与扩大类似,但也有区别的地方

在UGNX10.0中,下列关于创建自由曲面对象的描述不正确的是()。

A. 使用“通过点”命令构造曲面可以定义片体通过的点的矩形阵列
B. 使用“从极点”构造曲面可以更好地控制片体全局外形,但是不能避免片体中不必要的波动
C. 使用“通过点”构造曲面可以很方便地控制片体,使其在生成曲面时能通过指定的点
D. 在UG NX 10.0中,通过“从极点”构造曲面,可以指定点为定义片体外形控制网的极点

在UGNX10.0中,下列关于“使曲面变形”对话框中各主要选项含义的描述不正确的是()。

A. “中心点控制”选项区:该选项区用于设置曲面变形所依据的参考位置和方向
B. “切换H和V”按钮:单击该按钮,可以在H向和V向之间进行切换
C. “折弯”滑块:用于折弯曲面的形状
D. “歪斜”滑块:用于扭转曲面的形状

在UGNX10.0中,下列在“整体突变形状控制”对话框中各主要选项的含义描述正确的是()。

A. “折弯”选项区:用于调整曲面对象的折弯参数
B. “次数”选项区:用于为多面片指定三次或五次阶次
C. “拉长”选项区:用于调整曲面对象的长度
D. “歪斜”选项区:用于调整曲面对象的歪斜参数

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