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儿童在用积木搭建房屋的游戏中所用的解决问题的方法是()。

A. 爬山法
B. 逆推法
C. 尝试错误法
D. 手段一目的分析法

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凭借经验解决问题的策略或方法是()。

A. 爬山法
B. 算法式
C. 推法
D. 启发式

在那些从初始状态出发虽可以有多种走法但只有一条路能达到目标状态的问题解决中,较为可行的解决问题的方法是()。

A. 爬山法
B. 逆推法
C. 试错误法
D. 手段一目的分析法

5.“数字系列任务”(如“4390714785705180”)的思维训练主要是为了增进学生思维的()

A. 流畅性
B. 变通性
C. 辩证性
D. 独特性

卢钦斯的量水实验说明了解决问题思维中的()。

A. 动机。
B. 问题表征
C. 酝酿效应
D. 定势

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