( )是一种将顾客的感受和意向转化为设计要素的翻译技术,它试图以定量分析的方式来理性地研究设计中的感性问题。
A. 人机工程学
B. 感性工学
C. 可用性设计
D. 消费者行为学
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目前而言,对设计心理研究最系统、全面的学者应首推美国西北大学计算机技术系认知心理学家( ),他将人们对产品的情感体验分为三个阶段:本能水平的设计,行为水平的设计,反思水平的设计。
A. 阿尔贝托·阿莱西
B. 唐纳德·A·诺曼
C. 赫伯特·A·西蒙
D. 杰克博·尼尔森
美国人工智能专家、认知心理学家( ),最早明确提出设计是一门关于人工造物的学科的学者,从而使设计学领域开始将设计作为一种复杂的思维活动的过程加以关注。
A. 赫伯特·A·西蒙
B. 唐纳德·A·诺曼
C. 杰克博·尼尔森
D. 鲍姆嘉通
马斯洛是( )代表人物,代表著作为《动机和人格》,其研究来自对于创造性人物心理和人格的研究,他提出了著名的“高峰体验”学说。
A. 精神分析心理学
B. 格式塔心理学
C. 人本主义心理美学
D. 实验心理学
( )诞生于1912年,主要代表人物有韦特海姆和苛勒,它强调经验和行为的整体性,认为知觉到的东西要大于单纯的视觉、听觉等,任何一种经验的现象都是一个整体,整体不决定于个别的元素。
A. 人本主义心理学
B. 格式塔心理学
C. 实验心理学
D. 审美心理学