题目内容

虚拟现实技术应该具备的三个特征:()

A. Immersion(沉浸性)
B. Interaction(交互性)
C. Imagination(想象性)
D. Abstraction(抽象)

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根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,虚拟现实系统的分类有()

A. 桌面式VR系统
B. 沉浸式VR系统
C. 增强式VR系统
D. 分布式VR系统

VR系统中常用的立体显示设备可分为()3大类

A. 固定式
B. 头盔式
C. 手持式
D. 移动式

影响实时动态现实的决定性因素()

A. 数据空间和视频图像的好坏
B. 等待时间
C. 硬件好坏
D. 开发人员能力

常见的虚拟现实系统?()

A. 仿真驾驶系统
B. 军事作战系统
C. 医学
D. 虚拟城市系统

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