在空中正俯视或接近正俯视的拍摄角度就是航拍,航拍镜头通常具有全景别的特点()
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在三维动画制作中,制作流程先后关系要求严格,例如在人物模型完全制作完成前,绝对不能开始制作角色动画()
在动画片中人物造型是我们在创造过程中首先要遇到的一个环节,确立一部影片的风格最先遇到的就是人物造型问题()
MentalRay是软件渲染器,不支持硬件加速()
造型设计就是确定影片的艺术风格,剧中人物(角色)的年龄、性格、身份,设计出角色的造型,并按确定的人物造型画出主要角色的比例,主要形象各个角度的标准造型图,但是不包括角色的服饰及相关道具()