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Web3D的实现技术主要有三部分,即建模技术、显示技术、三维场景中的____。

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基于几何模型的实时建模与动态显示技术是在计算机中建立起____,一般均用多边形表示。

基于图像的实时建模和动态显示技术只能对____数据进行采集。

三维扫描成型技术使用庞大的____来获取实物的三维信息。

把建立的三维模型转换成人们所见到的图像,就是所谓的____。

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