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下面关于Fluent多相流模型说法不正确的有()

A. Fluent的Eulerian Multiphase模型默认假定连续相和分散相之间不存在滑移,因此能够对这两个相的共享动量方程进行求解
B. 相对而言,Fluent的Mixture模型较适用于相间存在渗透的情况,而Volume of Fluid模型则较适用于相间不相溶的情况
C. 相比低Stokes数流(Stokes数是颗粒松弛时间与流动时间尺度的比率)而言,高stokes数流最适合利用Fluent中的多相混合模型进行建模
D. Fluent中的稳态DPM模型能向够有效模拟惰性粒子在连续介质中无限悬浮的流动,包括在封闭系统(如搅拌槽、混合容器或流化床)内的固体悬浮液中产生的流动

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关于Fluent进行高速可压缩流动计算说法正确的有()

A. 在Fluent中,超音速和亚音速流中使用理想气体法则和质量流入口边界时,Supersonic /lnitial Gauge Pressure用于计算流体入口密度
B. 在高速和超高速气体流动中,有时可以不考虑粘性效应,而使用Fluent的无粘模型计算
C. 在高速可压缩流动计算中,必须计算能量方程才能捕捉到气体压缩温升和气体膨胀温降的现象
D. 亚音速来流流经特定的几何结构后,可能出现超音速流:超音速来流经过持定的几何结构后也可能变成亚音速流

关于多个计算结果在CFD-Post中对比分析的说法正确的有()

A. 激活"Case Comparision Active” 可以实现多个计算结果的多视窗同步显示
B. 两个计算结果对比,自动求出两个结果的差值,并在第三个视窗中显示出来
C. 如果用CEL求Case1的出口(outlet)面积平均压力,则可以写成如下表达式,:areaAve(p)CASE:1.outlet
D. Cave1和Case2是根据导入的先后顺序定义,不能在导入后重改顺序

下列哪些项是可以通过勾选复选框来显示在Report当中的()

A. Mesh Report
B. Physics Report
C. Solution Report
D. User Data

关于CFD-Post制作动画说法正确的有()

A. 稳态计算结果也可以在CFD-Post中制作动画(如:从不同角度制作关键帧形成动画)
B. 动画制作可以基于如下三种方法实现(1)Quick Animation、(2)Timestep Animation、(3)Keyframe Animation
C. 动画制作可以根据用户的需要设置动画速度,正常播放、放慢播放、和加快播放(Normal,Slower by factor,Faster by factor)
D. 所制作运力画可以保存成至少如下几种格式文件*.mp4、*.avi、*.wmv、*.mpg

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