最近,一些儿科医生宣称,狗最倾向于咬13岁以下的儿童。他们的论据是:被狗咬伤而前来就医的大多是13岁以下的儿童。他们还发现,咬伤患儿的狗大多是雄性德国牧羊犬。 如果以下陈述为真,哪一项最严重地削弱了儿科医生的结论?()
A. 被狗咬伤并致死的大多数人,其年龄都在65岁以上
B. 被狗咬伤的13岁以上的人大多数不去医院就医
C. 许多被狗严重咬伤的13岁以下儿童是被雄性的德国牧羊犬咬伤的
D. 许多13岁以下被狗咬伤的儿童就医时病情已经恶化
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A.offB.onC.toD.for
A. off
B. on
C. to
D. for
据日本卫生部门的统计数据,每年冬季因为泡热水澡而猝死的老人人数,多于车祸死亡人数。因为冬天气温低,老人脱光衣服后,血管收缩,血压上升,而泡热水澡,是从冷到热的急速转变,血管______张开,血压______下降,老人很容易在澡堂里晕过去,发生危险。 填入划横线部分最恰当的一项是()。
A. 突然 忽然
B. 骤然 瞬间
C. 忽然 突然
D. 瞬间 骤然
2004×(2.3×47+2.4)÷(2.4×47-2.3)=?
A. 2003
B. 2004.
C. 2005
D. 2006
网络游戏毕竟不是真实生活,偷菜、赛车都是虚幻的,人在真实生活中偷东西是违法的行为,而在游戏中往往能得到鼓励,在玩家们中间流传着“最赚钱的不是种菜而是偷菜”这一说法。玩家们在游戏过程中获得的那种满足感,能够让他们在日常生活中的压力得到释放,因此适当地游戏不无可取之处。但是,一旦游戏成为一种依赖,将会把释放压力转化为增加压力,在工作之余加重人的心理负担,甚至会影响人的正常交往和生活。 这段文字意在说明()。
A. 适度的虚拟游戏能释放压力,但发展成网瘾反而会加重精神负担
B. 网络游戏中鼓励偷盗的行为是不可取的
C. 虚幻的网络游戏给玩家一种满足感,缓解了他们的生活压力
D. 网络虚幻的偷盗会给现实生活带来不良的影响