A. 取悦他人 B. 逃避惩罚 C. 有意说谎 D. 无意说谎
A. 环境创设 B. 活动设计 C. 依恋关系建立 D. 家园合作
A. 复用性强 B. 改善了软件结构 C. 软件的执行效率更高 D. 抽象更符合人类的思维习惯
A. 封装 B. 继承 C. 多态 D. 抽象