题目内容

Unity使用PlayerPrefs类进行数据持久化时,数据保存在以下哪个位置?

A. 文件
B. 注册表
C. 数据库
D. 以上都可以

查看答案
更多问题

在课程案例中,为了让子弹对象能碰撞到外星飞船,需要为其添加以下哪些?

A. 碰撞器
B. 材质
C. 刚体
D. 预设体

以下关于foreach语句的使用说明,正确的是?

A. foreach语句可以不用索引就遍历整个数组
B. foreach语句可以对所遍历的元素进行读和写操作
C. foreach语句只能从头到尾遍历整个数组
D. 以上都正确

Canvas支持以下哪些种渲染模式

A. Screen Space-Overlay
B. Screen Space-Camera
C. World Space
D. Local Space

PlayerPrefs类可以保存与读取以下哪些种基本的数据类型?

A. 浮点型
B. 布尔型
C. 整型
D. 字符串型

答案查题题库