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齿轮传动的创建要素是建立在同一个零件上或建立在刚性连接体上的两个()运动副。

A. 棱形
B. 平面
C. 旋转
D. 圆柱

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若要使旋转运动和棱形运动相互转换,可使用()。

A. CV接合
B. U形接合
C. 电缆接合
D. 齿轮齿条接合

模拟具有一定运动比率的两个直线运动,可使用()运动副。

A. CV接合
B. U形接合
C. 电缆接合
D. 刚性接合

()的创建要素是分属于不同零件上的两条相交轴线。

A. CV 结合
B. U 形结合
C. 齿轮齿条
D. 电缆接合

关联运动副中的“齿轮齿条”命令用来以固定的比率关联基础运动副中的()。

A. 旋转
B. 圆柱
C. 棱形
D. 平面

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