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对一幅地图进行几何变换时,采集了以下三对控制点(见下表),请建立该地图的仿射变换方程,并计算点P4(3,6)变换后的坐标。控制点的输入与输出坐标

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栅格中的每个像元都有一个值,表示该位置上空间现象的特征,像元值可以是

A. 字符型数据
B. 整型数据
C. 逻辑型
D. 浮点型

常用的栅格数据结构有

A. 逐个像元编码
B. 游程编码
C. 不规则三角网
D. 四叉树

栅格数据用行表示X坐标,列表示为Y坐标。

A. 对
B. 错

栅格数据比矢量数据更容易进行数据的操作、集合和分析。

A. 对
B. 错

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