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关于在动画设计中多层的下列叙述下,不正确的是

A. 处于上层的对象会挡住出于下层的对象
B. 层若被锁定,层中的对象就不可以作修改了
C. 图层2一定处于图层1
D. 图层的名称是可以修改

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当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为_______。

A. (550,400)和(550,0)
B. (0,0)和(550,400)
C. (550,0)和(0,0)
D. (0,440)和(550,0)

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是________。

A. 将库中的元件拖入舞台即可
B. 用工具在舞台上绘制图形
C. 在舞台上导入外部的jpg位图文件
D. 在舞台上创建静态文本

当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1下面哪个操作正确_______。

A. 将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧
B. 将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧
C. 将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到50帧
D. 将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到50帧

假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要______时间。

A. 30秒
B. 9秒
C. 3秒
D. 1秒

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