()是一项重要的技术,其分辨率超过了人眼的分辨率,其图像漂浮于空中并具有较广的色域,被认为是三维立体显示的最终解决方案
A. 分时技术
B. 计算机全息图
C. 分光技术
D. 光栅技术
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()指的是虚拟对象的质量、惯性、表面纹理、硬度、变形模式(弹性或可塑性)等特征的建模。
A. 物理建模
B. 几何建模
C. 行为建模
D. 粒子建模
()是指可以描述具有自相似性特征的数据集。
A. 粒子系统
B. 物理建模
C. 分形技术
D. 几何建模
()是一种典型的物理建模系统,它是用简单的题素完成复杂的物理建模。
A. 几何建模
B. 物理建模
C. 粒子系统
D. 分形技术
()是将纹理图像贴在简单物体的几何表面,以近似描述物体表面的纹理细节,加强真实性。
A. 环境硬塞
B. 反走样
C. 纹理映射
D. 走样