题目内容

ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(50,50,150,75); 这段代码的意思是( )

A. 在画布上绘制 50x50 的矩形,从坐标 (75,150)开始
B. 在画布上绘制 50x50 的矩形,从坐标 (150,75)开始
C. 在画布上绘制 150x75 的矩形,从坐标 (50,50)开始
D. 在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角 (0,0)开始

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把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法: drawImage(image,x1,y1,x2,y2)( )

A. 其中x1表示画布的宽度
B. 其中y1表示画布的高度
C. 其中x2,y2表示画布的坐标
D. 其中x2,y2表示绘制图像的大小

哪个方法把当前状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中()

A. restore()
B. scale()
C. translate()
D. save()

在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法: arc(x,y,r,start,stop)

A. 其中start表示起始坐标
B. 其中y表示上边缘的坐标
C. 其中x表示左边缘的坐标
D. 其中r表示半径

为了使元素可以拖动应该( )

A. 把 drag 属性设置为 false
B. 把 drag 属性设置为 true
C. 把 draggable 属性设置为 false
D. 把 draggable 属性设置为 true

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