A. 像素尺寸=矩阵尺寸/扫描野 B. 像素尺寸=扫描野/矩阵尺寸 C. 像素尺寸=扫描野/(矩阵尺寸+像素深度) D. 像素尺寸=扫描野/像素深度
A. 面积 B. 体积 C. 矩阵 D. 空间
A. 质量 B. 密度 C. 体积 D. 对射线的衰减系数
A. 体素 B. 像素 C. 焦点 D. 灰阶
A. 重建矩阵即显示器的显示矩阵 B. 实际上是衰减系数的矩阵 C. 视野相同时,矩阵越大,像素越小 D. 相同视野,矩阵越大,计算机工作量大