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using Valve.VR;//有关HTC VIVE VR脚本,一定要有这个命名空间

A. 对
B. 错

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using UnityEngine.SceneManagement;//UI命名空间

A. 对
B. 错

public void OnButtonClick(){ }//创建鼠标点击按钮的方法

A. 对
B. 错

m_Anim = GetComponent();//获取到刚体组件

A. 对
B. 错

不属于人际关系的特征是

A. 社会性
B. 多变性
C. 目的性
D. 复杂性
E. 自然性

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